Pós-edital
Marinha do Brasil – Quadro Técnico de Corpo Auxiliar (CP-T) – Informática – Desenvolvimento de Sistemas (Pós-Edital)
Sobre este curso▼
Veja o que este curso tem para oferecer:
A fim de preparar os candidatos para o concurso público da Marinha do Brasil, o curso Concursos escalou a equipe de professores mais experiente e renomada em preparatórios. Além das tradicionais videoaulas, com a mais alta qualidade audiovisual do mercado, você também contará com materiais de apoio em PDF. Dessa forma, o alinhamento e o compromisso com o que há de mais técnico e fundamental para seus estudos estarão sempre à sua disposição no curso que oferecemos.
Mais Detalhes:
- Curso baseado no Edital 2026 (CP-T/2026).
- Serão abordados os tópicos mais relevantes de cada disciplina (não necessariamente todos), conforme critério dos respectivos professores.
- Informamos que, para facilitar a compreensão e a absorção dos conteúdos previstos no edital, as videoaulas de determinadas disciplinas foram organizadas com base na lógica didática proposta pelo(a) docente responsável, e não de acordo com a ordem dos tópicos do conteúdo programático do certame.
Não serão ministrados os seguintes tópicos do Edital: Bibliografia. Sistemas Operacionais: Linux: instalação e compilação de programas. Permissões e quotas de disco. Expressões regulares. Mensagens do sistema, accounting e automação de tarefas. Organização de Computadores: Processadores. Entrada e Saída. Lógica digital: Conceito de portas lógicas. Conceito e operações de álgebra booleana. Organização de sistemas de computadores. Nível: lógico digital, microarquitetura, de arquitetura do conjunto de instrução, de máquina de sistemas operacionais, de linguagem de montagem. Arquitetura de computadores paralelos. Segurança da Informação: Controle de acesso à rede. Algoritmos E Estrutura De Dados: Lista de prioridades. Busca digital. Processamento de cadeias. Hash. Linguagens De Programação: Linguagens de programação funcional. Engenharia De Software: Gerenciamento de Projetos de Software. Arquitetura Orientada a Serviços. Banco De Dados: Banco de Dados temporal e espacial.
O rol de professores poderá sofrer acréscimos ou supressões por motivo de força maior, ficando a cargo do curso as devidas modificações.
AULAS EM PDF:
- Conteúdo produzido por docentes especializados e com amplos recursos didáticos.
- Material prático que facilita a aprendizagem de maneira acelerada.
- Exercícios comentados.
Não serão ministrados em PDF: Bibliografia. Sistemas Operacionais: organização e arquitetura do sistema de computação, estrutura e operações do sistema operacional, ambientes de computação, sistemas operacionais de código-fonte aberto. Algoritmos e Estrutura de Dados: Busca digital; e Processamento de cadeias. Hash. Engenharia de Software: Modelagem de Sistemas; Qualidade e Segurança. Banco de Dados: Processamento de transações, controle de concorrência e recuperação; Tópicos adicionais: Segurança e distribuição; Banco de Dados temporal e espacial. Governança de TI: Modelos para gerenciamento de serviços de TI; modelos para processos de software; extensões e derivações do conceito; Novas tecnologias e a Governança de TI. Segurança da Informação: arquitetura OSI, Segurança IP (IPSec); Melhores Práticas de Codificação Segura e Mentalidade de Segurança. Organização de computadores: Conceitos de organização estruturada de computadores; Conversão de Bases e Aritmética computacional: operações com números binários e hexadecimal; Memória Principal; Memória Cache; Processadores; Memória Secundária; Entrada e Saída; Representação de dados; Lógica digital: Conceito de portas lógicas; Conceito e operações de álgebra booleana; Organização de sistemas de computadores; Nível: lógico digital, microarquitetura, de arquitetura do conjunto de instrução, de máquina de sistemas operacionais, de linguagem de montagem; Arquitetura de computadores paralelos. Linguagens de Programação: Sintaxe e semântica; Análise léxica e sintática; Nomes, vinculações e escopos; Tipos de dados; Expressões e sentenças de atribuição; Estruturas de controle no nível sentença; Subprogramas; Tipos de dados abstratos; Programação orientada a objetos; Concorrência; Tratamento de exceções e eventos; Linguagens de programação funcional; Linguagem JAVA: classes e objetos, instruções de controle, métodos, arrays e arraylists, strings, caracteres e expressões regulares, arquivos, fluxos e serialização de objetos, classes e métodos genéricos e multithreading; Linguagem Python 3: sintaxe, execução, declaração, atribuição, operadores, métodos, escopo de variáveis, tipos de dados, estrutura de controle e funções, tipos de dados de coleção, programação orientada a objeto. Redação.
Não serão ministrados PDFs Sintéticos.:
Conteúdo Programático
Sistemas Operacionais2 Aulas · 31 vídeos▼
Aula 1Conceitos: sistemas operacionais, organização e arquitetura do sistema de computação, estrutura e operações do sistema operacional, ambientes de computação. Conceitos de hardware, software, processos e threads. Gerência de recursos: processador, memória, dispositivos de entrada e saída. Sistema de arquivos.▼
- Sistemas Operacionais - Fundamentos de SO
- Sistemas Operacionais - Tipos de Sistemas Operacionais
- Sistemas Operacionais - Tipos de Sistemas Operacionais II
- Sistemas Operacionais - Gerência do Processador
- Sistemas Operacionais - Gerência do Processador II
- Sistemas Operacionais - Gerência do Processador III
- Sistemas Operacionais - Processo
- Sistemas Operacionais - Processo II
- Sistemas Operacionais - Thread
- Sistemas Operacionais - Comunicação e Sincronização entre Processos
- Sistemas Operacionais - Comunicação e Sincronização entre Processos II
- Sistemas Operacionais - Deadlock
- Sistemas Operacionais - Gerência de Memória
- Sistemas Operacionais - Gerência de Memória II
- Sistemas Operacionais - Sistema de Arquivos
Aula 2Conceitos: sistemas operacionais de código-fonte aberto. Linux: comandos, editores de texto; shell; processo init; impressão; gerenciamento de sistema de arquivos; gerenciamento de usuários, grupos e privilégios; gerenciamento de processos; gerenciamento da memória e de armazenamento; proteção e segurança; administração do sistema e redes; administração de serviços de rede.▼
- Linux - Configuração, administração e logs de sistema e de serviços: proxy, servidor Web, servidor de arquivos
- Linux - Configuração, administração e logs de sistema e de serviços: proxy, servidor Web, servidor de arquivos II
- Sistemas Operacionais Linux - Kernel Linux
- Sistemas Operacionais Linux - Shell
- Linux - Configuração, administração e logs de sistema e de serviços: proxy, servidor Web, servidor de arquivos III
- Linux - Configuração, administração e logs de sistema e de serviços: proxy, servidor Web, servidor de arquivos IV
- Sistemas Operacionais Linux - Linux Server
- Sistemas Operacionais Linux - Rocky
- Sistemas Operacionais Linux - Configurações de Redes
- Sistemas Operacionais Linux - Configurações de Redes II
- Sistemas Operacionais Linux - Configurações de Redes III
- Sistemas Operacionais Linux - Configurações de Redes IV
- Sistemas Operacionais Linux - Configurações de Redes V
- LDAP (Lightweight Directory Access Protocol)
- LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) II
- LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) - Questões
Organização de Computadores1 Aula · 13 vídeos▼
Aula 1Conceitos de organização estruturada de computadores. Conversão de Bases e Aritmética. computacional: operações com números binários e hexadecimal. Memória Principal. Memória Cache. Memória Secundária. Representação de dados.▼
- Arquitetura Básica de um Computador e CPU
- Hierarquia de Memória
- Hierarquia de Memória II
- Sistemas de Numeração – Base 10 e Base 2
- Sistemas de Numeração – Conversão Base 10 para Base (Inteiros e Fracionários)
- Sistemas de Numeração – Base 16 e Conversão da Base 2 para Base 16 e Vice - versa - Base 8 e Conversão da Base 2 para Base 8 e Vice - versa
- Sistemas de Numeração – Aritmética Binária, Octal e Hexadecimal
- Organização de Computadores: Codificação de Caracteres
- Organização de Computadores: CPU - Conjunto de Instruções
- Organização de Computadores: CPU - Conjunto de Instruções II
- Organização de Computadores: Memória Principal
- Organização de Computadores: Memória Cache
- Organização de Computadores: Memória Cache - Políticas de Substituição de Dados
Redes de Computadores2 Aulas · 57 vídeos▼
Aula 1Conceitos: hardware de rede, software de rede, Meios de transmissão. Tecnologia e topologia da rede.▼
- Conceitos Sobre Redes de Computadores
- Conceitos de Protocolos de Redes de Computadores
- Rede Computadores - Classificação das Redes Quanto a Abrangência Geográfica
- Rede Computadores - Topologia de Rede Quanto a Disposição Física dos Equipamentos de Rede
- Equipamentos e Dispositivos de Redes de Computadores
- Equipamentos e Dispositivos de Redes de Computadores II
- Equipamentos e Dispositivos de Redes de Computadores III
- Equipamentos e Dispositivos de Redes de Computadores IV
- Equipamentos e Dispositivos de Redes de Computadores V
- Meios Físicos de Transmissão – Cabos Metálicos
- Meios Físicos de Transmissão – Cabos de Fibra Óptica
Aula 2Modelos de referência OSI e TCP/IP, suas camadas e subcamadas. Camadas: física, de enlace de dados, de rede, de transporte e de aplicação. Redes sem fio e redes móveis. Transmissão de pacotes. Ligação inter-redes. Protocolos de Rede. Em Segurança da Informação: Segurança: arquitetura OSI.▼
- Modelos OSI e Arquitetura TCP/IP
- Modelo OSI - Camada ou Nível Físico
- Modelo OSI - Camada ou Nível de Enlace
- Modelo OSI – Sub Camada Mac – Controle de Acesso ao Meio
- Modelo OSI – Sub Camada Mac – O Padrão Ethernet (IEEE 802.11)
- Modelo OSI – Sub Camada Mac – Bluetooth (IEEE 802.15)
- Redes de Computadores Modelo OSI - Sub Camada MAC – WIFI (IEEE 802.11)
- Redes de Computadores Modelo OSI - Sub Camada MAC – WIFI (IEEE 802.11) II
- Redes de Computadores Modelo OSI - Sub Camada MAC – WIFI (IEEE 802.11) III
- Segurança Em Redes WI - FI (IEEE 802.11)
- Modelo OSI – Sub Camada MAC – Código de Detecção de Erros – Paridade (lRC / VRC)
- Modelo OSI – Sub Camada MAC – Código de Detecção de Erros – CRC
- Modelo OSI – Camada ou nível de Rede
- Modelo OSI – Camada ou nível de Transporte
- Modelo OSI – Camada ou nível de Transporte II
- Modelo OSI – Camada ou nível de Transporte III
- Modelo OSI - Camadas ou Níveis de Sessão, Apresentação e Aplicação
- Arquitetura TCP/IP - IPV4 (Internet Protocol) - Classes de Endereçamento
- Arquitetura TCP/IP - IPV4 (Internet Protocol) - Campos do Protocolo IPV4
- Arquitetura TCP/IP (Protocolos ARP / RARP)
- Arquitetura TCP/IP (Análise de Pacotes - Protocolo ARP)
- Arquitetura TCP/IP – Fragmentação de Pacotes IPv4
- Arquitetura TCP/IP – Máscara de Endereços IP
- Arquitetura TCP/IP – Sub Redes IPv4
- Arquitetura TCP/IP – Criando e Calculando Sub Redes IPv4
- Arquitetura TCP/IP – Redes Privadas
- Arquitetura TCP/IP – Calculando Sub Redes IPV4 – Classe B / Classe A
- Arquitetura TCP/IP - Internet Control Message Protocol (ICMP)
- Arquitetura TCP/IP - Internet Control Message Protocol (ICMP) – Análise de Pacotes
- Arquitetura TCP/IP - IPV6 (Internet Protocol V6) – Conceitos Gerais
- Arquitetura TCP/IP - IPV6 (Internet Protocol V6) – Cabeçalho
- Arquitetura TCP/IP - IPV6 (Internet Protocol V6) – Esquema de Endereçamento
- Arquitetura TCP/IP - ICMPV6 (Internet Control Message Protocol)
- Arquitetura TCP/IP - Análise de Pacotes IPV6 e ICMPV6
- Arquitetura TCP/IP - Camada de Aplicação – Protocolo DNS
- Arquitetura TCP/IP - Camada de Aplicação – Protocolo DNS II
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Prática - Análise do Protocolo DNS
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Protocolo DHCP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Prática - Análise dos Protocolos DNS e DHCP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Protocolo SMTP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Prática - Análise do Protocolo SMTP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Protocolo HTTP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Protocolo HTTPS
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Prática - Análise dos Protocolos DNS e HTTP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Protocolo FTP e TFTP
- Arquitetura TCP/IP – Camada de Aplicação – Prática - Análise do Protocolo FTP
Segurança da Informação4 Aulas · 53 vídeos▼
Aula 1Segurança: redes, computadores, mecanismos, ataques e serviços. Contas e senhas. Privacidade. Ataques na Internet. Códigos maliciosos e outros riscos. Fraudes e golpes na Internet. Spam. Antivírus, antispyware e firewall. Criptografia. Cifras: simétricas e assimétricas. Funções de hash criptográficas.▼
- Princípios Fundamentais
- Hexagrama Parkeriano
- Malware
- Malware II
- Ataques
- Ataques II
- Ataques III
- Ataques IV
- Ataques V
- Ataques VI
- Ataques VII
- Planejamento do Ataque
- Planejamento do Ataque II
- APT - Ameaça Persistente Avançada
- Sistemas de Defesa - Firewall
- Sistemas de Defesa - Arquiteturas de Firewall
- Sistemas de Defesa - IDS - IPS
- Sistemas de Defesa - IDS - IPS II
- Sistemas de Defesa - UTM e NGFW
- Network Access Control - NAC
- Network Access Protection - NAP
- Criptografia: Conceitos
- Criptografia: Conceitos II
- Criptografia Simétrica
- Criptografia: Modo de Processamento
- Criptografia: Algoritmos Simétricos
- Criptografia Assimétrica
- Criptografia Assimétrica: Protocolos
- Função de Hash
- Autenticação
- SSO
- SAML 2.0
- OAuth 2.0
- JWT
- Controle de Acesso
- Controle de Acesso - DAC MAC RBAC
- Controle de Acesso - ABAC
- Keycloak
- Assinatura Digital
- Certificado Digital
- Certificado Digital Tipos
- Infraestrutura de Chaves Públicas
- Visão Geral do Privacy Network
- Arquitetura Zero Trust
- Arquitetura Zero Trust II
Aula 2Segurança IP (IPSec).▼
- IPSEC - Internet Protocol Security
- IPSEC - Internet Protocol Security II
Aula 3Segurança na nuvem.▼
- Segurança em Nuvem
- Segurança em Nuvem II
Aula 4Melhores Práticas de Codificação Segura e Mentalidade de Segurança.▼
- Desenvolvimento Seguro - OWASP
- Desenvolvimento Seguro - OWASP II
- Desenvolvimento Seguro - OWASP III
- OWASP Top 10 2025
Algoritmos e Estrutura de Dados4 Aulas · 65 vídeos▼
Aula 1Recursividade. Em Linguagem de Programação: Nomes, vinculações e escopos. Tipos de dados. Expressões e sentenças de atribuição. Estruturas de controle no nível sentença. Subprogramas. Tipos de dados abstratos. Concorrência.▼
- Lógica de Programação: Introdução, variáveis e tipos de dados
- Lógica de Programação: Variáveis e Constantes
- Lógica de Programação: Tipos de Dados - Teoria
- Lógica de Programação: Tipos de Dados - Teoria e Questões
- Lógica de Programação: Tipos de Dados - Questões
- Lógica de Programação: Tipos de Dados - Questões II
- Lógica de Programação: Tipos Abstratos de Dados
- Lógica de Programação: Operadores
- Lógica de Programação: Operadores II
- Lógica de Programação: Operadores III
- Lógica de Programação - Módulo I
- Lógica de Programação - Módulo II
- Lógica de Programação - Módulo III
- Lógica de Programação - Módulo IV
- Lógica de Programação - Módulo V
- Lógica de Programação - Recursividade
- Lógica de Programação - Recursividade II
- Lógica de Programação - Recursividade III
- Lógica de Programação - Recursividade IV
Aula 2Complexidade de algoritmos. Notação O. Algoritmos ótimos.▼
- Complexidade de Algoritmos
- Complexidade de Algoritmos II
Aula 3Listas lineares. Pilhas. Filas. Árvores.▼
- Estruturas de Dados - Listas - Conceituação e Alocação
- Estruturas de Dados - Listas - Listas Sequenciais
- Estruturas de Dados - Listas - Listas Encadeadas e Simplesmente Encadeadas
- Estruturas de Dados - Listas - Listas Duplamente Encadeadas
- Estruturas de Dados - Listas - Outros Tópicos
- Estrutura de Dados - Filas - Conceitução
- Estrutura de Dados - Filas - Questões
- Estrutura de Dados - Filas - Questões II
- Estrutura de Dados - Filas - Questões III
- Estrutura de Dados - Filas - Questões IV
- Estrutura de Dados - Filas - Questões V
- Estrutura de Dados - Pilhas - Teoria
- Estrutura de Dados - Pilhas - Questões
- Estrutura de Dados - Pilhas - Questões II
- Estrutura de Dados - Pilhas - Questões III
- Estrutura de Dados - Pilhas - Questões IV
- Estrutura de Dados - Pilhas - Questões V
- Estrutura de Dados - Pilhas - Questões VI
- Estrutura de Dados - Árvores - introdução e Conceituação
- Estrutura de Dados - Árvores - introdução e Conceituação II
- Estruturas de Dados - Árvores - Grau, Nível e Altura
- Estruturas de Dados - Árvores - Grau, Nível e Altura II
- Estruturas de Dados - Árvores - Formas de Implementação
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Introdução e Conceituação
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Ordens de Percurso
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Introdução e Conceituação II
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Ordens de Percurso II
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Ordens de Percurso III
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Ordens de Percurso IV
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Ordens de Percurso V
- Estruturas de Dados - Árvores Binárias - Ordens de Percurso VI
- Estrutura de Dados - Árvores Binárias - Outros Tópicos
- Estrutura de Dados - Árvores Binárias - Outros Tópicos II
- Estrutura de Dados - Árvores Binárias - Outros Tópicos III
Aula 4Algoritmos de ordenação.▼
- Busca Linear
- Busca Binária
- Busca por Interpolação e Dijkstra
- Algoritmos de Bellman - Ford e Hash
- Buble Sort
- Selection Sort e Insertion Sort
- Counting Sort e Merge Sort
- Quick Sort e Heap
- Heap Sort e Exercícios
- Algoritmos de Busca e Ordenação - Só Questões
Linguagens de Programação4 Aulas · 340 vídeos▼
Aula 1Sintaxe e semântica. Análise léxica e sintática.▼
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores II
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores III
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores IV
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores V
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores VI
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores VII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores VIII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores IX
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores X
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XI
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XIII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XIV
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XV
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XVI
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XVII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XVIII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XIX
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XX
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XXI
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XXII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XXIII
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XXIV
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XXV
- Montadores, compiladores, ligadores e interpretadores XXVI
Aula 2Programação orientada a objetos. Tratamento de exceções e eventos.▼
- POO - Introdução e Conceituação - Introdução
- POO - Introdução e Conceituação - Introdução II
- POO - Introdução e Conceituação - Introdução III
- POO - Introdução e Conceituação - Pilares e Conceitos - chave
- POO - Introdução e Conceituação - Pilares e Conceitos - chave II
- POO - Introdução e Conceituação - Benefícios
- POO - Abstração
- POO - Abstração II
- POO - Abstração III
- POO - Classes - Introdução e Conceituação
- POO - Classes - Introdução e Conceituação II
- POO - Classes - Relacionamento entre Classes
- POO - Classes - Relacionamento entre Classes II
- POO - Classes - TAD, Classes e Tipos e Metaclasses
- POO - Classes - Coesão e Acoplamento
- POO - Classes - Coesão e Acoplamento II
- POO - Classes - Modificadores de Níveis de Acesso
- POO - Classes - Modificadores de Níveis de Acesso II
- POO - Classes - Atributos
- POO - Classes - Atributos II
- POO - Classes - Mensagens
- POO - Classes - Métodos
- POO - Classes - Métodos II
- POO - Classes - Métodos III
- POO - Classes - Construtores
- POO - Classes - Construtores II
- POO - Objetos - Introdução e Conceituação
- POO - Objetos - Introdução e Conceituação II
- POO - Objetos - Introdução e Conceituação III
- POO - Objetos - Fases de Criação de Objetos em Java
- POO - Objetos - Características - Chave de Objetos
- POO - Objetos - Características - Chave de Objetos II
- POO - Objetos - Características - Chave de Objetos III
- POO - Encapsulamento - Teoria
- POO - Encapsulamento - Questões
- POO - Encapsulamento - Questões II
- POO - Encapsulamento - Questões III
- POO - Encapsulamento - Questões IV
- POO - Herança - Conceituação - Teoria
- POO - Herança - Conceituação - Questões
- POO - Herança - Conceituação - Questões II
- POO - Herança - Conceituação - Questões III
- POO - Herança - Conceituação - Questões IV
- POO - Herança - Conceituação - Questões V
- POO - Herança - Conceituação - Questões VI
- POO - Herança - Formas de Herança
- POO - Herança - Métodos Sobrescritos e Sobrecarregados na Subclasse
- POO - Herança múltipla - Teoria e questões
- POO - Herança e composição - Teoria
- POO - Herança - Herança e Composição - Questões
- POO - Polimorfismo - Conceituação - Teoria e Questões
- POO - Polimorfismo - Conceituação - Questões
- POO - Polimorfismo - Conceituação - Questões II
- POO - Polimorfismo - Conceituação - Questões III
- POO - Polimorfismo - Classificações - Teoria
- POO - Polimorfismo - Classificações - Teoria e Questões
- POO - Polimorfismo - Classificações - Questões
- POO - Polimorfismo - Classificações - Questões II
- POO - Polimorfismo - Classificações - Questões III
- POO - Classes Abstratas - Teoria e Questões
- POO - Classes Abstratas - Questões
- POO - Classes Abstratas - Questões II
- POO - Classes Abstratas - Questões III
- POO - Classes Abstratas - Questões IV
- POO - Interfaces - Teoria
- POO - Interfaces - Teoria e Questões
- POO - Interfaces - Questões
- POO - Interfaces - Questões II
- POO - Interfaces - Questões III
- POO - Tratamento de Exceções - Teoria
- POO - Tratamento de Exceções - Teoria & Questões
- POO - Tratamento de Exceções - Questões
Aula 3Linguagem JAVA: classes e objetos, instruções de controle, métodos, arrays e arraylists, strings, caracteres e expressões regulares, arquivos, fluxos e serialização de objetos, classes e métodos genéricos e multithreading.▼
- Linguagem Java - Introdução à Tecnologia
- Linguagem Java - Introdução à Tecnologia II
- Linguagem Java - Introdução à Tecnologia III
- Linguagem Java - Desenvolvendo com Java
- Linguagem Java - Desenvolvendo com Java II
- Linguagem Java - Desenvolvendo com Java III
- Linguagem Java - Desenvolvendo com Java IV
- Linguagem Java - Desenvolvendo com Java V
- Linguagem Java - Desenvolvendo com Java VI
- Linguagem Java - JVM
- Linguagem Java - JVM II
- Linguagem Java - JVM III
- Linguagem Java - JVM IV
- Linguagem Java - JVM V
- Linguagem Java - Sintaxe
- Linguagem Java - Sintaxe II
- Linguagem Java - Sintaxe III
- Linguagem Java - Sintaxe IV
- Linguagem Java - Sintaxe V
- Linguagem Java - Variáveis
- Linguagem Java - Variáveis II
- Linguagem Java - Variáveis III
- Linguagem Java - Variáveis IV
- Linguagem Java - Tipos Primitivos
- Linguagem Java - Tipos Primitivos II
- Linguagem Java - Tipos Primitivos III
- Linguagem Java - Valores Literais e Casting
- Linguagem Java - Valores Literais e Casting II
- Linguagem Java - Valores Literais e Casting III
- Linguagem Java - Valores Literais e Casting IV
- Linguagem Java - Valores Literais e Casting V
- Linguagem Java - Operadores
- Linguagem Java - Operadores II
- Linguagem Java - Operadores III
- Linguagem Java - Operadores IV
- Linguagem Java - Operadores V
- Linguagem Java - Operadores VI
- Linguagem Java - Operadores VII
- Linguagem Java - Operadores VIII
- Linguagem Java - Operadores IX
- Linguagem Java - Operadores X
- Linguagem Java - Operadores XI
- Linguagem Java - Operadores XII
- Linguagem Java - Operadores XIII
- Linguagem Java - Operadores XIV
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo II
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo III
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo IV
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo V
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo VI
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo VII
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo VIII
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo IX
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo X
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo XI
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo XII
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo XIII
- Linguagem Java - Estruturas de Controle de Fluxo XIV
- Linguagem Java - Arrays
- Linguagem Java - Arrays II
- Linguagem Java - Arrays III
- Linguagem Java - Arrays IV
- Linguagem Java - Arrays V
- Linguagem Java - Arrays VI
- Linguagem Java - Arrays VII
- Linguagem Java - Arrays VIII
- Linguagem Java: Classes - Introdução e Declaração
- Linguagem Java: Classes - Introdução e Declaração II
- Linguagem Java: Classes - Introdução e Declaração III
- Linguagem Java: Classes - Introdução e Declaração IV
- Linguagem Java: Classes - Introdução e Declaração V
- Linguagem Java: Classes - Introdução e Declaração VI
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos II
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos III
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos IV
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos V
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos VI
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos VII
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos VIII
- Linguagem Java: Classes - Atributos e Métodos IX
- Linguagem Java - Construtores
- Linguagem Java - Construtores II
- Linguagem Java - Construtores III
- Linguagem Java: Objetos
- Linguagem Java: Objetos II
- Linguagem Java: Herança
- Linguagem Java: Herança II
- Linguagem Java: Herança III
- Linguagem Java: Herança IV
- Linguagem Java: Herança V
- Linguagem Java: Herança VI
- Linguagem Java: Herança VII
- Linguagem Java: Herança VIII
- Linguagem Java: Herança IX
- Linguagem Java: Herança X
- Linguagem Java: Herança XI
- Linguagem Java: Herança XII
- Linguagem Java: Polimorfismo
- Linguagem Java: Polimorfismo II
- Linguagem Java: Polimorfismo III
- Linguagem Java: Polimorfismo IV
- Linguagem Java: Polimorfismo V
- Linguagem Java: Polimorfismo VI
- Linguagem Java Classes Abstratas
- Linguagem Java Classes Abstratas II
- Linguagem Java Classes Abstratas III
- Linguagem Java Classes Abstratas IV
- Linguagem Java: Interfaces
- Linguagem Java: Interfaces II
- Linguagem Java: Interfaces III
- Linguagem Java: Interfaces IV
- Linguagem Java: Interfaces V
- Linguagem Java: Interfaces VI
- Linguagem Java: Tratamento de Exceções
- Linguagem Java: Tratamento de Exceções II
- Linguagem Java: Tratamento de Exceções III
- Linguagem Java: Tratamento de Exceções IV
- Linguagem Java: Tratamento de Exceções V
- Linguagem Java: Tratamento de Exceções VI
- Linguagem Java - Tipos Enumerados
- Linguagem Java - Tipos Enumerados II
- Linguagem Java - Tipos Enumerados III
- Linguagem Java - Classes Wrappers
- Linguagem Java - Classes Wrappers II
- Linguagem Java - Classes Wrappers III
- Linguagem Java - Strings
- Linguagem Java - Strings II
- Linguagem Java - Strings III
- Linguagem Java - Strings IV
- Linguagem Java - Strings V
- Linguagem Java - Strings VI
- Linguagem Java - Strings VII
- Linguagem Java - Strings VIII
- Linguagem Java - Strings IX
- Linguagem Java - Strings X
- Linguagem Java - Coleções
- Linguagem Java - Coleções II
- Linguagem Java - Linguagem Java - Coleções III
- Linguagem Java - Coleções IV
- Linguagem Java - Coleções V
- Linguagem Java - Coleções VI
- Linguagem Java - Coleções VII
- Linguagem Java - Coleções VIII
- Linguagem Java - Coleções IX
- Linguagem Java - Coleções X
- Linguagem Java - Coleções XI
- Linguagem Java - Coleções XII
- Linguagem Java - Coleções XIII
- Linguagem Java - Coleções XIV
- Linguagem Java - Coleções XV
- Linguagem Java - Coleções XVI
- Linguagem Java - Coleções XVII
- Linguagem Java - Coleções XVIII
- Linguagem Java - Coleções XIX
- Linguagem Java - Threads
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