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Aula 00 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
3. Gerenciamento do ciclo de vida do software. 4 Metodologias
de desenvolvimento de software.
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Aula 01 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
4.1 Metodologias ágeis: Conceitos Básicos.
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Aula 02 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
4.1 Metodologias ágeis: Scrum.
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Aula 03 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
4.1 Metodologias ágeis: XP.
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Aula 04 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
4.1 Metodologias ágeis: Kanban. TDD, BDD.
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Aula 05 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
4.2 Qualidade de software.
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Aula 06 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
8. Testes de software: Testes unitários, Testes de
Integração.
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Aula 07 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
6.2 Arquitetura: Arquitetura de aplicações web, modelo
MVC.
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Aula 08 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
11.3 Controles e testes de segurança para Web Services. 7.
Soluções de integração entre sistemas. 7.1 API Rest.
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Aula 09 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
Domain Driven Design (DDD), Arquitetura Hexagonal.
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Aula 10 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
1 Modelagem de Processos de Negócio: 1.1 Conceitos básicos.
1.2 Identificação e delimitação de processos de negócio. 1.3
Técnicas de mapeamento de processos (modelos AS-IS). 1.4 Técnicas
de análise e simulação de processos. 1.5 Construção e mensuração de
indicadores de processos. 1.6 Técnicas de modelagem de processos
(modelos TO-BE). 1.7 Modelagem de processos BPMN: notação,
artefatos e atividades. (Parte 1)
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Aula 11 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
1 Modelagem de Processos de Negócio: 1.1 Conceitos básicos.
1.2 Identificação e delimitação de processos de negócio. 1.3
Técnicas de mapeamento de processos (modelos AS-IS). 1.4 Técnicas
de análise e simulação de processos. 1.5 Construção e mensuração de
indicadores de processos. 1.6 Técnicas de modelagem de processos
(modelos TO-BE). 1.7 Modelagem de processos BPMN: notação,
artefatos e atividades. (Parte 2)
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Aula 12 (Profs. Diego Carvalho e Fernando
Pedrosa)
2 Orientação a objetos. 2.1 Conceitos fundamentais, análise,
modelagem e padrões de projeto. 2.2 Análise e projeto orientados a
objetos 2.3 Polimorfismo, Herança, Abstração e
Encapsulamento.
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